UXUI
-
프로젝트 주제와 관련된 UX 논문 찾기UXUI 2026. 3. 14. 10:21
24년 11월 10월에 진행한 스터디 주제는 UX 관련 논문 찾기였다.프로젝트를 진행할 때 논문을 참고하는 습관을 들이면 좋은데, 각 팀의 프로젝트 주제와 관련된 논문을 찾아보시거나, UX 관련 논문을 찾아보자. 보통 논문을 볼 땐 abstract과 가장 뒤의 결론에 모든게 나와 있긴 하지만 첨부한 논문과 같이 사례 분석을 한 논문은 이론 배경에서 많은 지식을 얻을 수 있다. 논문 결과를 간단히 정리해도 좋고, 인상 깊거나 새롭게 알게 된 내용만 발췌해도 좋다.추천 키워드: 사용자 경험 UX, User experience, 데이터 UX, UX 방법론, UI 디자인국내 무료 논문 사이트 RISS: https://www.riss.kr/index.do논문 중 KCI 등재된 논문은 인정받은 논문이므로 질이 좋음..
-
자신이 행하는 일은 엄격하게, 남의 것을 받아들일땐 너그럽게,UXUI 2026. 2. 23. 09:55
다른 곳으로부터 받는 정보는 최대한 많은 변수에 대비해야하고, 상대에게 전달해야할 피드백은 분명하고 명백하게 전달해야한다포스텔의 법칙을 간단하게 요약해 보았다. 자신이 행하는 일은 엄격하게이용자에게 언제나 안정성과 접근성을 보장해야 한다ex) 반응형 웹디자인은 다양한 기기의 크기나 유형에 맞게 웹사이트가 유동적으로 반응하고 이용자에게 제공되는것을 알수있습니다 남의 것을 받아들일땐 너그럽게이용자의 입력은 무조건 수용해야 한다ex) 회원가입 폼을 구성할때 중복된 정보를 요청하고있지 않은지 확인하고, 꼭 필요한 폼만 채울수있도록 구성해야 이용자의 피로를 줄일수있습니다 참고링크https://m.blog.naver.com/moongteagray/222302964051 [UX/UI의 10가지 심리학 법칙] 5장...
-
인터뷰의 질을 높이기 위한 진행자의 대처능력UXUI 2026. 1. 11. 22:51
진행자의 대처역량과 소통능력에 따라 인터뷰의 질을 높일 수 있다.1. ‘어떠셨나요?’ VS ‘편했거나 불편했나요?➡️ '어떠셨나요' : 전반적느낌이나 막연한 개념을 파악하기에 적합한 질문 (단, 참여가가 어떤대답을 해야할지 예시문장을 러프하게 준비하라)➡️ '편하거나 불편했나요' : 편리함, 신뢰도, 유용성과 같이 검증해야 할 포인트가 명확한 경우 알아내고자 하는 키워드를 질문에 포함하는것이 좋다.그리고 답변보단 왜 그렇게 생각했는지 알아내는 것이 더 중요하다2. 참여자 질문에 대답해주기 vs 역질문하기참여자가 인터뷰도중 “이 버튼을 누르면 어떻게 되나요?” 궁금한 점을 물어본다면 우리는 어떻게 대응해야할까?➡️ “이걸 누르시면 비밀번호만 눌러 결제하는 페이지로 이동해요.” : 참여자의 답변에 답변해준..
-
사용자의 행동을 이끄는 메시지 전략UXUI 2025. 12. 20. 21:25
효과적인 메시지 전략은 사용자의 행동을 이끈다.pxd 블로그를 읽던 중에 흥미로워서 '프로스펙트 이론'과 '프레이밍 효과'에 대해 좀더 리서치해보았다. 1. 프로스펙트 이론이익 측면의 표현은 나누자ex. 특정 제품을 30% 할인하는 경우, ‘멤버십 할인 10% + 시즌 할인 10% + 고객 감사 할인 10%’ 등으로 나누어서 메시지를 구성하는 것이 단순하게 ‘30% 할인’이라고 전달하는 것보다 더 효과적이다. 손실 측면의 표현은 합치자ex. 놀이동산에서 기구를 탈 때마다 개별 구입하도록 하지 않고, 자유이용권 한 장 구입만으로 마음껏 이용할 수 있도록 하는 것이 고객의 손실 지각을 줄일수 있다. 참고자료 https://ditoday.com/?p=19297 UX Writing 작업 시 효과적인 메시지 전..
-
디자인의 근거가 되는 데이터 종류UXUI 2025. 12. 10. 21:34
24년도에 진행했던 UX 디자인 스터디 내용으로, 뒤늦게나마 회고하고자 발행하게 되었습니다.데이터는 디자인의 확실한 근거가 된다.하지만 곧바로 문제를 해결해주지는 않는다. 데이터는 단지 실마리를 제공할 뿐이다.디자이너는 숫자 더미에 불과한 데이터를 다각도로 분석하고 더 나은 해결방안을 제시할 의무가 있다.디자이너가 활용할 수 있는 데이터 종류는 크게 '정성적 데이터'와 '정량적 데이터'가 있다. 정량적 데이터 (Quantative Data)‘정량’은 수치화시킬 수 있는 측정 가능한 데이터 전체라고 생각할 수 있다.우리가 디자인할 때는 주로 회원가입수, 상품수, 탈퇴율, 공유율과 같은 형태로 나타난다.ex. 나이, 키, 몸무게 / 학창 시절의 등급, 백분위 점수, 표준점수, 석차 / 직장인이라면 근태(출석..
-
스켈레톤 UI란?UXUI 2025. 8. 7. 22:56
웹페이지 렌더링이나 로딩할때 텍스트나 이미지같은거 있다고 임시로 보여주는 그런거 있잖아요?(......예?) 몇일전 중간 프로젝트 발표가 있었다.다른 사람의 발표를 듣다가 페이지가 렌더링될때 텍스트가 있다는걸 사용성을 위해 이런걸 넣었다고 설명하는데용어를 몰라서 PPT 화면을 보고서야 아 그래 저거..! 라고 알아차릴수있었는데알고보니 나도 제대로된 용어를 모르고 있었던것이다.이번기회에 정리해보면 참 좋을거같단 생각이 문득 들었다. 스켈레톤 UI란? 콘텐츠가 로드되기 전, 텍스트나 이미지 등의 자리에 회색 박스나 뼈대 형태의 요소를 미리 보여주는 UI 방식사용자에게 **"지금 로딩 중입니다"**라는 신호를 주면서도, 페이지 구조가 어떤 식으로 구성될지를 미리 보여줘서 불안감을 줄이는 효과가 있다(UX에..